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游戏日推荐 孤独星球的解谜冒险《迷失岛3:宇宙的尘埃》

今日游戏日推荐为大家推荐的是孤独星球的解谜冒险《迷失岛3:宇宙的尘埃》

游戏日推荐  孤独星球的解谜冒险《迷失岛3:宇宙的尘埃》

无垠的宇宙即是海洋,漂泊的星球便是孤岛,当我们又一次迷失于何去何从之时,再次发动我们的创造力与好奇心,探索背后的秘密。

稚趣的画面和成熟的故事

不同于大多数解谜游戏主打的黑暗恐怖画风不同,《迷失岛》系列给人的整体风格是偏轻松的,游戏的画面很有种儿童简笔画的味道,虽然其中的人或物往往有着怪诞的比例和结构,但是整体看起来并不会让人产生阴暗的感觉,而在本作当中由于故事线和画面元素的影响,相较于前作的怪异反而显得童稚味道更多一些,对于喜欢解谜但是又胆小的玩家来说,这种简洁流畅的画面不失为一种“救赎”。

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不过,虽然《迷失岛》的画面看上去如儿童简笔画般简单,但并不意味着它有一个简单的故事,相反的,《迷失岛3》的故事藏得很深,如果是初次游玩本作的人甚至通关之后也容易一头雾水,它不像逃脱解谜那样有个逃脱的大主题在指引你,也不像剧情解谜那样每一步谜题都和故事相关联,很多时候你都是在场景中慢慢探寻和摸索,而游戏给出的指引也模糊不清,NPC的只言片语只能给你一些简单的信息,所有的故事都需要你来拼凑,“我是谁,我在哪,我要干什么?”的三大问题会一直萦绕在你的脑海中,而这些问题,就藏在了你慢慢破解的谜题里。

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由于游戏没有线性剧情的存在,初上手的玩家可能会觉得不太习惯,不过好在游戏的谜题设计得比较精巧,即便没有故事,也不妨碍你快速地沉浸到游戏的乐趣中。

也许对游戏故事的“解谜”,也是《迷失岛》中快乐的一环吧。

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简单的操作和复杂的谜题

虽然游戏有着steam版本和移动端版本,不过想来是因为系列发源于移动端的原因,游戏的操作非常简单,基本只需要用到点击与偶尔的滑动即可完成所有的操作,甚至PC版本还不如手机版操作起来便利,对于玩家来说可谓是根本没有上手门槛,操作的便利让玩家即便找不到突破谜题的线索,也可以使用“夏季八点”大法,在屏幕中随意寻找可互动的元素……

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当然,乱点大法只能针对一些简单的可能忽略的线索,作为一款解谜游戏,没有逻辑和思考当然是不可能顺利通关的,本作中游戏的谜题主要分为两大类,一类是流程中不会产生大变动的逻辑解谜题,一类则是因人而异的解谜小游戏,逻辑解谜题往往会复用多个场景中的多种互动元素,玩家在获得关键道具以后需要仔细推敲道具的来源和功用才能找到突破口,这些谜题设计构思非常巧妙,在难度上也较为适中,精于解谜游戏的玩家基本不会造成卡关,而由于谜题本身往往要从道具,机关,谜题,世界背景等多重元素上来进行解读,成功解谜需要的思考过程也有足够的乐趣;

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另外一类的解谜小游戏则是一些不算复杂的机关题,比如拼图,连线,开锁等等,这些因人而异的解谜小游戏往往会作为解谜推进关键节点上的拦路虎出现,看得出来制作者为了玩家不要一味搬攻略抄作业可谓是煞费苦心,当然如果你实在解不开谜题,也不是没有办法,一个是游戏中可以购买一元一次的解谜道具,另一个就是重开游戏刷新谜题,刷到跟攻略一样的机关小游戏就可以了……但解谜游戏如果纯靠攻略通关,乐趣不就没有了吗?

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总的来说,游戏流程中的谜题种类不少,涉及到的思考方式也比较多样化,而且由于游戏本身采用了开放式地图的设计,有些谜题甚至还需要玩家亲自动手画画写写才能流畅破解,而且随着流程的推进,后期的谜题将会变得更加棘手,没有了NPC的提示,谜题线索隐藏得更加隐晦,解谜思路更加的曲折……对于热衷解谜喜欢思考的玩家来说,“内味儿”应该是非常到位了。

除此之外,游戏还有二周目可攻略,二周目在不少地方都出现了新的谜题或者新的解谜方法,同时还有二周目独有的收集要素,对于喜欢重复游玩的玩家来说,两个不同周目的体验也可谓是诚意满满。总体而言,在熟练解谜的情况下,游戏的总流程大概为两小时到三小时左右,相较于12元的售价,这个游玩时间应该算是不过不失。

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惊人的细节和繁多的彩蛋

对于喜欢探索的玩家来说,《迷失岛3》创造的惊喜还不止于此,游戏中不仅有着影响主线推进的解谜,不影响流程的隐藏成就等收集要素以外,还有非常多的细节和彩蛋可以挖掘,大概是因为游戏副标题为《宇宙的尘埃》的关系,游戏中有非常多与科幻有关的彩蛋元素,如果你本身对于电影,科幻以及艺术比较感兴趣的话,游玩《迷失岛3》获得的惊喜会更多,例如游戏中进入后期的关卡需要解开三幅画作的谜题,三幅画作均选用了荷兰艺术家埃舍尔的经典名画这种浅显的细节就不提了,还有诸如游戏中轮船上有儒勒凡尔纳的海底两万里,霍金的果壳宇宙,航天员加加林,大海里的鲲等等,由于彩蛋太多且发现彩蛋本身也是一种乐趣,本文在这里就不再赘述了,且由于本作中很多彩蛋并没有列入游戏流程和成就相关的元素,初次游玩的玩家很可能就此错过,但正如一开始所说的那样,在本作中寻找彩蛋本身也是一种乐趣,如果你通关后觉得还不够过瘾的话,也许可以通过找彩蛋的方式再把游戏细细把玩一遍,想必一定会给你带来非同凡响的体验。

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总结

《迷失岛3:宇宙的尘埃》讲了一个不像是故事的故事,游戏以茫茫宇宙中的一次降落为开始,又以向茫茫宇宙的再次出发为结束,零落的对话和简洁的画面让你无法拼凑出一段完整的剧情,有的只是关于世界的探索,关于时间的疑问,以及关于旅程的思索。你什么也没带来,也什么都没带走。

但也许就像游戏中所说的那样,“无论多么的孤独和感伤,他将会带着诸多的疑惑再次出发,探寻这一切的最终答案。”也许游戏原本就没有想要告诉我们一个拥有怎样价值观的故事,而是把苍茫宇宙中一颗孤独的小星球摆在了我们眼前,让我们自己探索,自己发现,自己体会,游戏虽然不大,但依然透出了独立游戏特有的属于制作者的哲思,如果你喜欢在游戏中体验独特的第九艺术的话,那我想,《迷失岛3:宇宙的尘埃》当中,会有一小片你看得到的闪光。

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【责任编辑:符鱼】

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