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趣游周推荐 解谜、塔防、策略、音乐等6款手游推荐

本周趣游周推荐为大家带来解谜、塔防、策略、音乐等6款手游推荐

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横版动作格斗《艾希》

第一次打开《ICEY》时,它看上去只是一个很正常的横版过关游戏。你操作一位持刀的女战士,在奇异的培养罐中苏醒,一路向前,跟着教程学习如何战斗。

击败第一个 BOSS 后,事情忽然超常发展:出现了系统崩溃的提示,屏幕变得像是坏掉的老电视,神秘的声音对你说一些奇怪的话。别被吓到,重新开始游戏,女战士再次从培养罐中苏醒,只是这一次会有旁白告诉你,她叫艾希,她的使命是斩杀恶魔。

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“旁白”是《ICEY》中最有趣的角色。正经的时候,它会认真为你解说故事;不正经的时候,它会嘲讽你的失误,评论你的行动,给你一些“聪明的建议”——别急着照做,逆着来说不定会有惊喜。总而言之,“旁白”会不停地提醒艾希(以及操作艾希的你),这一切是个游戏,是一个被创造出来的世界。

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那么世界的外面是什么呢?《ICEY》就像是盒子里装盒子,在最里层,艾希要击败一个又一个机械怪物,战斗相当具有挑战性。除此以外,你还得跟随旁白,探寻战斗之外的秘闻与真相,比如游戏开头那次奇怪的崩溃。

华丽流畅的动作打斗,加上层层嵌套的故事,就是这款游戏的独特魅力所在。

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中国剪纸风音乐游戏《尼山萨满》

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你或许想象不到,这样一款看似简单的游戏在上线之后,竟获得各区苹果 App Store 的首页推荐,并受到了不少玩家的支持和追捧。

究竟它有什么魔力?为我们描绘了一个什么样的游戏世界?下面我们就来看看吧。

《尼山萨满》是一款音游叙事型的功能游戏,开发者希望通过它向玩家们传达一个保护和传承少数民族文化的游戏立意,而故事背景自然是源自中国北方少数民族传说《尼山萨满传》,讲述了一位名叫尼山的女萨满,手执萨满神鼓,深入冥界驱魔,历经艰辛,帮无辜孩童寻回灵魂的冒险故事。

游戏日推荐  中国剪纸风音乐游戏《尼山萨满》

虽说《尼山萨满》是一款音乐游戏,但实际上它与大部分音游又有所不同,它并不刻意要求玩家在音乐节拍上的精准度,而是着重在游戏中以独特的音乐剧模式,分章节叙述故事。

游戏日推荐  中国剪纸风音乐游戏《尼山萨满》

游戏采用了中国风的剪影设计元素来贯穿故事叙述和游戏界面,并辅以神秘的民族风配乐,构建了一个栩栩如生的民间传说。

游戏日推荐  中国剪纸风音乐游戏《尼山萨满》

▲ 游戏中美术设计,让游戏的剧情感变得更强

在游戏中,你将扮演尼山萨满,一路步履蹒跚,或骑神鹿,或乘小舟,随着音乐敲击萨满神鼓,激活防护罩,消灭前后两侧飞扑而来的怪物。玩法也相对简单,只有两键,并在这基础上衍生出点触和长按两种操作方式。

游戏日推荐  中国剪纸风音乐游戏《尼山萨满》

作为一款以叙事为主的音游,它在叙事方面的视觉表现比起其他同类型音游要更强一些,无论是游戏背景中跃水而出怪鱼、古建筑的渲染,还是内置的物品收集系统,都借着玩家在敲击鼓点后,将古老传说娓娓道来。

游戏日推荐  中国剪纸风音乐游戏《尼山萨满》

说到物品收集,《尼山萨满》在这方面的游戏设定特别有意思,玩家收集物品的意义,并非用于解锁道具或皮肤,也并非只是单纯出于给玩家积攒成就感,而是为了给这个神秘的传说,补充更丰富的细节信息,让游戏的故事性变得更强。

游戏日推荐  中国剪纸风音乐游戏《尼山萨满》

尽管音乐、视觉方面的表现不错,但它仍有不足的地方,比如在某些章节中背景乐的节拍点与游戏的节拍点有些不太匹配,游戏整体的流程也比较短,基本半个小时就能通关。

游戏日推荐  中国剪纸风音乐游戏《尼山萨满》

但总的来说,这些不足的地方,并没有过多地妨碍到游戏对于《尼山萨满》整个故事的叙述。游戏中,精美的美术设计、渲染神秘氛围的民族风配乐都让《尼山萨满》变成了一款优秀的音游叙事型游戏。

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塔防与RTS的结合《钢铁战队》

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启动游戏,看到铁拳的 logo 处于启动画面中央,有一种多年未见老朋友的热泪盈眶,紧接着 logo 发生了变化,赛博朋克的气息扑面而来。

游戏日推荐  塔防与RTS的结合《钢铁战队》

强烈的科技画面感,这次的游戏不再是魔法,不再是弓箭手,而是跟纯粹的高科技有关系。钢铁队长拿着冲锋枪,在等待着身后的枪林弹雨,炮火连天,在点击开始之前就会觉得这个游戏一定非常激烈。

进入游戏后,看到的主战场那颗名叫「萨冈」的小星球。从画面上可以看出,团队的美术经验值又提升了很多,而且五颜六色的色彩风格,水晶和金属的恰到好处的搭配,似乎从「 Kingdom Rush 起源」中继承了好多视觉方向的策略。

游戏日推荐  塔防与RTS的结合《钢铁战队》

游戏日推荐  塔防与RTS的结合《钢铁战队》

这一次仍然采用漫画分镜头的形式来阐述剧情,故事背景很直接,原来「萨冈」是一个地球人的外星殖民地,地球人在这里开采各种矿物资源,直到有一天,从天而降一颗茧,拉开了入侵与反抗的序幕。

游戏的对战方式,简直就是「星际争霸」再临。玩家要控制的是英雄和士兵,还要再利用资源的情况下生产士兵,召唤辅助的的武器,以及在英雄「突突突」的开枪时,在恰当的时间内使用英雄的技能。

游戏日推荐  塔防与RTS的结合《钢铁战队》

游戏日推荐  塔防与RTS的结合《钢铁战队》

武器的设计相当带感,并且敌人也很强大,不过我觉得略有遗憾的地方就是手机的画面稍微有点小,因此更适合使用 iPad 来玩。如果你曾经是一个「星际粉」,那么这个游戏足以让你再次迷上即时战略。

这款游戏也是小细节、小彩蛋不断,比如我们把「萨冈」星球放大,就会看到原来星球表面飞着各种小东西,看一天也不累。

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美到流泪的国风颜色解谜游戏《惊梦》

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4年过去了,说到良心手游,这款游戏仍然是推荐首选。不仅是因为《惊梦》没有任何充值入口,更是因为它出色的游戏品质,满满的中国古典风情,是真正的国风手游。

这款游戏来源于中国传统经典文学作品《牡丹亭》。

牡丹亭

《牡丹亭》全名《牡丹亭还魂记》,为明代剧作家汤显祖所创作,游戏取自第十出:惊梦。该剧主要描写了一位官家千金杜丽娘在梦中和一位书生柳梦梅颠鸾倒凤后,醒来发现只是南柯一梦,害上了相思病,药石无医,香消玉殒,一缕香魂竟找到了生前所梦之人,人鬼相恋,最后死而复生,和柳梦梅永结同心。

游戏日推荐  美到流泪的国风颜色解谜游戏《惊梦》

游戏以现实开始,以梦醒结束,除了《牡丹亭》的内核,还融合了庄子的:不知周之梦为蝴蝶与?蝴蝶之梦为周与?

《牡丹亭》用词旖旎大胆,全剧萦绕着浪漫主义的色彩,所以如何能用游戏把这种似梦非梦,似是而非的梦幻表现出来,这就是《惊梦》口碑爆棚的原因。

不论是男女主梦中相遇,还是杜丽娘游园惊梦,核心就是那个梦字。

《惊梦》把握住了似幻非幻虚实相生的感觉,还原了梦境的虚无缥缈。

故事的发展是从书生柳梦梅开始。

游戏日推荐  美到流泪的国风颜色解谜游戏《惊梦》

梦短梦长俱是梦,年来年去是何年

扉页很唯美,一树繁花,雾霭茫茫,白衣书生在树下沉眠,随着缠绵悱恻的音乐声,画卷缓缓展开,将玩家引入了一个色彩纷呈的瑰丽世界……

游戏日推荐  美到流泪的国风颜色解谜游戏《惊梦》

跟着书生走过小桥流水、绿藤红墙、深宅大院、富丽厅堂,随着谜底的揭开,地图也在缓缓展开,全程除了赏心悦目的视觉盛宴,最引人入胜的是剧情本身。

游戏日推荐  美到流泪的国风颜色解谜游戏《惊梦》

因为每一关通过后,都会有一个小线索,湖中映出的红衣女子便成了游戏最大的谜,她应该是书生梦中翻山越岭踏过千山万水也要找的人,可是为何这般艰难?像是隔了生死一般渺茫遥远?

最后在冰川之外的高山崖壁上,收集三种色彩将女子的剪影描绘出来后,随着翩翩蝶翅,书生终于和心心念念的女子在山花烂漫的亭中团聚了,本以为这就是大结局,没承想一切只是梦,不是书生的梦,而是深闺女子的梦,这个书生并不是真正存在的,只是女子笔下虚构的一个形象。

终于在一片花海中,落魄书生与千金小姐在亭中相会,这个浪漫奇妙的爱情故事似乎已经画上了句号。

游戏日推荐  美到流泪的国风颜色解谜游戏《惊梦》

如果故事的结尾就是这样,只能说《惊梦》讲了一个好的故事。

在游戏的最后,画面一转,杜丽娘幽幽醒来,提起画笔,笔下的柳梦梅栩栩如生,这一下整个游戏的主旨得到了升华。

游戏日推荐  美到流泪的国风颜色解谜游戏《惊梦》

回过头看,柳梦梅以为自己是真,杜丽娘是假,殊不知在杜丽娘眼中,他才是那梦中人,正是印证了:不知是庄周梦蝶还是蝶梦庄周。

假亦真时真亦假,也许你的这一刻就是别人的一场梦。

但是相思莫相负,牡丹亭上三生路。

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千军万马即时开打《万国觉醒》

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曹操和凯撒,这两位中国与罗马的伟人,其实非常相像。

他们同样出身显赫,年轻之时即显露不凡之相,军事才能出众,一生战功彪炳。凯撒是罗马共和国终身独裁官,曹操也是汉朝的丞相和魏王——都离帝位只有一步之遥,却没有彻底推翻自己为之奋战一生的旧王朝。

他们的名字在后世都成为了枭雄和霸主的代名词。

更有趣的是,他们都很擅长文学创作。曹操写了《短歌行》《龟虽寿》等千古名作,凯撒则有《高卢战记》传世,文章被视为拉丁语写作的典范。

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设想一下,这两位时代相差三百多年、隔着整个欧亚大陆的人杰,如果有机会交锋,会碰撞出怎样璀璨的火花?

策略游戏《万国觉醒》中就有这两位传奇名将,你有机会让曹操带领诸葛弩兵与虎豹骑,对阵凯撒的罗马军团。但在此之前,要做好充分的战斗准备:伐木采石,生产粮食,建造城池,让文明从石器时代一路跃升。

不同势力的建筑都有自己的独特外观:中国的飞檐,德国的哥特尖顶,罗马的拱券结构……

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除了时间维度上的“文明进化”,这款游戏在空间上也尽力贴近真实。从玩家的城池内部景象,到野外的宏观地图,可以顺滑地缩放切换。

大地图上行军也是实时的,可以像即时战略游戏那样进行操控,在大兵团作战中实现迂回包抄等战术。

而在战斗中,统帅将发挥举足轻重的作用。曹操的“虎豹骑”技能可以提升骑兵的速度和威力,凯撒则更擅长攻城略地。除此之外,你能使用的历史名将还有汉尼拔、贞德、孙武……

踏上这架空的历史舞台吧,用真实的人物,进行一场前所未有的传奇之战。

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挥毫泼墨 刀光剑影《说剑》

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说剑是一款中国水墨风格的游戏,你是一名剑客,要在师父的讲述中体验当年本派宗师的传奇故事与精湛剑技,在挥毫泼墨中一领江湖的快意恩仇。

说剑是由曾开发出《策马入山林》的独立开发团队 Sunhead Games 最新开发的游戏,这次他们将着眼点放在了传统武侠文化上面,让你在手机屏幕上体验武侠世界刀光剑影的快感。

游戏日推荐  挥毫泼墨 刀光剑影《说剑》

游戏日推荐  挥毫泼墨 刀光剑影《说剑》

水墨风格,地道中国风

说剑一开始给人最大的印象,就是那浓墨重彩的画面,大片的纯色加洒脱写意的毛笔字,连人物角色也都是水墨风格,妥妥的中国风。

游戏日推荐  挥毫泼墨 刀光剑影《说剑》

游戏日推荐  挥毫泼墨 刀光剑影《说剑》

挥毫舞剑,墨痕即剑影

不是有些中国风的画面就是一款优秀的国风游戏的,必须在玩法上有所突破才可以。在玩法上,说剑采用了一个比较讨巧的设定,就是用手指的滑动来展现变幻莫测的剑招,滑动手指就是挥剑,而水墨痕迹就是剑的轨迹。

游戏日推荐  挥毫泼墨 刀光剑影《说剑》

游戏日推荐  挥毫泼墨 刀光剑影《说剑》

说剑也绝非是简单的「切水果」,不同的剑有不同的故事,亦会有不同的玩法。学剑时墨会自动流动,你需要控制其方向;迎敌时需要按照轨迹滑动手指;剑影会围绕着圆点转动,你需要控制其旋转半径从而迎敌。无论哪种玩法,都将滑动操作与挥剑结合得相当完美。

游戏日推荐  挥毫泼墨 刀光剑影《说剑》

游戏日推荐  挥毫泼墨 刀光剑影《说剑》

水墨风格,加上契合度非常之高的玩法,再配以激昂的背景音乐,让你穿越回那个快意恩仇的武林世界,一剑名动江湖。

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【责任编辑:狂野的榴莲】

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