今日游戏日推荐为大家推荐的是传统塔防加养成类手游《帝国守卫战》
【帝国守卫战】美术还不错,其实第一眼看上去感觉有些眼熟,尤其是美术方面和【王国保卫战】的风格类似,都是欧美的卡通画风。
游戏玩法是经典的塔防类型,在关卡中玩家可以在固定的位置上布置防御塔,阻止敌人的进攻,防御塔有四种类型:
近战防御塔,可以生产三个士兵,阻挡敌人前进的路线;
法师防御塔,可以释放射线,还有减速光环;
大炮防御塔,在周围释放炮弹,范围性伤害;
弓箭手防御塔,可以攻击高空飞行单位。
每次闯关都有若干波敌人,玩家需要熟悉敌人的兵力特点,放置升级合适的防御塔。防御塔在关卡内可以用金币来升级,金币可以通过消灭关卡的敌人来获取,升级到顶级之后还可以选择不同的分支方向,比如说近战防御塔可以强化战士群攻能力或者是防御能力等等,但是下一关的时候就要从0开始升级了。战斗结束后,防御塔的永久能力可以通过闯关后的星数增加,相当于一个天赋系统吧。
关卡内除了建造防御塔,还可以操作使用三个英雄,英雄不但攻击力比较高,而且还可以自由走位,来回救场,使用技能,可以说是决定闯关是否成功的关键了。
最后闯关的时候还可以使用消耗性的道具,比如说一些范围性攻击,召唤性的角色,如果闯关实在是感觉困难,就可以多使用道具。
闯关需要消耗体力,顺利通关后还可以获取赠送的体力,因为前期关卡难度小,属于教学性质,所以节奏还是很爽快的,如果玩家玩过【王国保卫战】那么就更加顺风顺水了,不过后面的关卡就有一些属性压制,说白了就是想要爽快的玩,就要氪金养成英雄了,否则只能每天等待钻石资源了。
所以这款手游中看上去是策略类型的塔防类玩法,但是也增加了养成属性的玩法,游戏后期会定期推出新(氪金)英雄。不过看如今的手游市场环境,还是以这种免费下载+内购的方式为主,最难的是需要在养成和策略方面找到一个平衡,既要保证不要氪金吊打一切,也要保证玩家能一直玩下去,想要做好还是需要一定心思的。
其实这款手游中厉害的玩家还是很多的,一些新手玩家完全可以去找到一些交流群“抄作业”,这样挫败感会小很多,游戏内有不少小细节,比如说升级近战兵防御塔的时候,士兵会刷新,大炮防御塔也有一定的几率攻击到飞行单位,远程攻击的英雄尽量不放置在路中间,这样可以不被敌人攻击,进而持续输出,多玩玩或者查查攻略就可以知道了。
总的来说这款手游【帝国守卫战】品质还算不错,有塔防策略,加入了一些养成元素让一些非硬核玩家也能参与进来,感兴趣的玩家可以去试试看。
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