今日游戏日推荐为大家推荐的是不再是一个人的Roguelike地牢手游《贪婪洞窟2》
进入游戏之后,首先感受到的就是游戏的画风。仍旧是黑暗地牢风格,无论是一开始简单的捏人系统还是游戏内画风,都比前一作有了很大提升。
层次更加丰富的地牢中,散布着各种各样的怪物,而开发者有意将它们设计得更加有趣,比如有的怪物会伪装成宝箱,当你靠近时就会张牙舞爪。
无论对一代玩家还是没有接触过这一系列的新玩家来说,视角的设置对探索时的体验至关重要。由于墙壁、死角或者某个七扭八拐的地方通常会有些宝箱,所以如果你和我一样有“不搜刮三尺就换身难受”的习惯,那你可能需要一段时间来适应不太便利的移动和视角,以及在经过每一段墙壁时瞪大眼睛观察后方有没有微微的光芒。
让我们回到游戏本身的玩法上来。本作的核心玩法没有变化——Roguelike式地牢探险,一旦死亡就会丢失所有材料,只有金色装备能带出地图。
在一层层地牢中,玩家需要不断打怪、获得材料、捡取装备、升级技能,尽可能地向更深的层数进发。地牢各处都有着惊喜:记载着剧情的藏宝图碎片、依旧无法直接找到的隐藏房间、随机分布的符文和点金系统(将武器装备升级为金色并增加属性)。每层地图为随机生成,也减少了打怪的枯燥感。
而地牢内的人物强化部分则与前作有了较大不同。本作中大剑、剑盾、法杖三类武器各自拥有一套技能点,还设置了恢复、拆除陷阱、移动这三类技能,为玩家提供不同的流派打法,而武器也可以随机在地牢内进行强化、附魔,加大数据属性。
一旦通过20关,就可以体验到一个全新的系统——联机组队。不同职业使得3人组队有了一定的配合空间,这也加强了游戏的社交元素。如果是和朋友一起游玩,那么为了各自能更好地输出,就有了不断探索的动力。
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