本周趣游周推荐为大家带来飞行、推理、策略、冒险等6款手游推荐
愿你的生活也能如此自由《Tsuki 月兔冒险》
本作是一款极度治愈的小清新放置类游戏。
不肝,不氪,不占用时间——如果不是分类标签,我更宁愿认定,它是一款“应用”,一款能够带给现代都市人治愈和时间概念的“应用”。你能从游戏里,找到童年的欢乐,找到宁静的愉悦,甚至,找到和自己内心产生共鸣的那个时刻……
现在这里有一只能让你随时看见它在干什么的小兔子等你领养!在《月兔冒险》中有一只小兔子 ,名叫月兔,它厌倦了社畜生活,义无反顾的放弃大城市生活回到了悠闲的乡村,过上了自己理想中的生活。
各地的商店都有各种让你意想不到的物品可以买给小兔子,买了就会放在家里。在家里点击使用就能让小兔子开心的玩起来了,你不在的时候小兔子也会偷偷拿各种你买的玩具玩哦。虽然是已经工作过的大兔子了,但是依旧童心未泯呢。
各地的商店可以购买的物品都各有特色,并且都是随机刷新的,买的东西太多小心背包装不下啦!还可以把自己钓的鱼和捡到的其他物品卖给商店。
理想中的悠闲生活怎么能少了旅行呢?想让小兔子去旅行就得给它买各种票才能开启一段段奇妙之旅,各地的风土人情都各有特色,小兔子经常会呆好几天都舍不得回来。
即使是乘坐火车这样一个漫长而枯燥的过程,也制作的很有趣。你过段时间再打开游戏就能发现有的乘客已经下车了,不在车上了,很多这样的小细节让我感到游戏很用心,这里是一个活着的游戏世界。
当然,小兔子的钱也不是大风刮来的,后院种的胡萝卜就是通用的货币。还经常有一些礼貌的推销员问你要不要来一段广告,会有胡萝卜相赠。喜欢让小兔子去旅行的我总是不放过任何一个挣钱机会来赚取旅费。
在生活节奏很慢的乡村,每个人都有充足的时间跟左邻右舍打招呼聊天。年纪稍大点的人对小兔子会更为和蔼亲切,询问住的是否习惯,还会将周边有趣的地方介绍给你。在《月兔冒险》中几乎所有人都很乐意跟小兔子说话,只要你点击他们就能得到回应,并且能增加彼此的好感。
除了纯粹的闲聊,还有这样的需要选择和道具的对话。悲伤的是我碰到了这次对话,包里当时却并没有卡牌,下次朱恩的话可就不是这些了。人物的随机对话无疑使它们更加生动,它们就是小兔子和我的朋友们。
月兔有一颗享受生活的心,无论是你专门触发的事件,还是它偷偷去做的事情,它会把生活中有趣的事都写成日记记录下来。月兔的日记总是充满温暖和希望,还会配上萌萌的照片,每次翻一翻都能让我心情愉快,仿佛是我亲自和小兔子去做了这些事情,这是我和小兔子的专属回忆。
收集小兔子的生活点滴经历和各种物品都很有成就感,收集控玩家表示很满意。
我们都是小兔子
能跟小兔子一起去旅行最大的好处就是不用为它牵肠挂肚,身为呱儿子的老母亲我留下了欣慰的泪水,现实生活中我们虽然不能像《月兔冒险》中的小兔子一样丢下一切,独自去享受宁静的慢节奏生活,但是我们可以让小兔子带着我们去实现这个愿望。 而我们需要做的就只是偶尔点开游戏看看小兔子又在做什么有趣的事,并且帮助它玩到更多,毕竟我们都是有玩心的小兔子呀!
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当上侦探推理破案《赏金侦探》
证据的掩盖与发掘,脑力的欺骗与追赶,混杂疯狂与无奈的作案动机……侦探的魅力,不仅是还原真相,还有那份穿过迷雾、破解谜题的成就感。
除了线下剧本杀、密室逃脱等场馆,你还可以在《赏金侦探》这款 App 里,前往案发现场,体验图文互动剧情,在口供与线索中推演真相。
《赏金侦探》采用了赏金赛季和成就积分的形式。8 月 16 日 10 点,第一赛季开启。8 月 20 日,App 将带来改编自知名悬疑作家“法医秦明”的《尸语者》第二章节《午夜凶铃 》。(第一章节《水上浮骸》已经上线。)
你是探案馆的实习侦探,因表现优异,被特派到龙海省参与调查重案疑案。在那里,你见到了龙海省公安厅的法医——秦明。
《午夜凶铃》是一起全家灭门惨案。南江分局 110 接线员接到超凡婚纱摄影店的报警,电话那头是打斗声、呼救声、惨叫声,之后是忙音……你与当地民警前往案发现场,见到了已做完验尸报告的秦明。这次的案件,连秦明都觉得残忍。
首先,你需要根据验尸报告,理清六名死者的死亡地点、先后时间和身份关系。之后你将在挪走尸体的案发现场寻找线索,确定嫌疑人。
游玩时共有“案件”和“线索”两个板块,你可以在线索中思考,确定唯一的答案。而秦明也会适时给你提示,比如,因为目前没有大范围的 DNA 数据库,所以 DNA 只能作为证据,不能成为寻找嫌疑人或尸源的线索。
不完整的证据链,绞缠的关系线,关键的一闪念后,真相你是否了然?
你可以在《赏金侦探》中,体验法医秦明《尸语者》等优秀作品的改编案件,获取侦探积分,提升侦探段位。
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孤独与残酷的飞行之旅《远方(Loner)》
小伙伴们会不会都有过同款的梦,梦里四周一片寂静,目光所至之处虚无渺茫,什么都没有的感觉。今天给大家介绍的这款游戏,就能给人这种感觉,仿佛遨游在虚空里,孤独至美,宁静致远。
这款曾经获得过 Apple Store 年度最佳本土游戏以及最佳音乐提名的游戏,没有属性,没有升级,甚至没有分数,主打孤独感的「Loner」想要带给人们的,就只有纯粹的宁静孤独。
从他的名字可以看出来,「Loner」是一个非常孤单的游戏,这个空间没有任何事物和 NPC,也没有沿途的风景,只有在旅途中不断前行的你。没有终点,也永远没有到头的那天,非飞即死的飞行体验让初次接触的玩家感受到的只有无限的孤独。
游戏注重的是感知方面,操作对比其他游戏会略微单一,只需要操控飞机躲避开障碍物即可。提供了双手划动和重力感应两种操作模式,建议每一种都体验一下,可收获沉浸式飞行感受。
关卡障碍难度兼顾不同水平的玩家,遇强则强且完全随机。如果想专注游戏,还可以打开「禅模式」,没有碰撞没有障碍物,有的只是尽情享受孤独。
这款游戏之所以能让大家代入感如此强烈,其宁静悠远的背景音乐功不可没。音乐会随着障碍难度而变化,或波澜不惊,或空灵婉转。恰到好处的音乐让我们能在体会到游戏剧情后,产生情感的共鸣。
游戏美术风格走的是科幻风,向《2001 太空漫游》致敬,而这个风格也是「Loner」一大特点,整个场景的色调可以任意变换。
没有繁复的造型和绚丽的外观,只有极简但多变的画面表现:在通关一小关时,颜色色调会以小方块绽放的形式随之变化,渐变的光效,镜头的转化,营造出梦幻而静谧的氛围,大大的提升了沉浸感,让小伙伴们踏上一次别样的色彩之旅。
「Loner」讲述的是一个飞行员孤独的寻找之旅,在穿越重重障碍的同时,会获得一段段故事的碎片,这碎片编织成的故事,更像是一段回忆,了解他的过往,明白他的追寻。
这不仅仅是孤独者的旅行,更是两个人的爱情,「他和她的灵魂终于一起归于看不见的远方」 。
一架飞机独自在黑暗的通道中慢慢飞过一个又一个障碍,而远处的通道尽头微微发亮,永远无法到达。孤独是一种美,在大作横飞的今天,这款游戏是市面上少有的主打孤独感的游戏,游戏性偏弱但是玩完后在无限感慨的同时也能收获一片感动。
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宇宙下的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》
什么是“拉格朗日点”?
简单来说,这是两个大天体之间的引力平衡点。在太空中,星体之间的引力如同浪潮般碰撞交错,拉格朗日点就是其中稳定的岛屿。
1772 年,欧洲天文学家约瑟夫·拉格朗日根据其导师欧拉的研究成果,推算出了这类引力平衡点——实际上,这也是“三体问题”的一种限制性的特殊解。
那么“拉格朗日点”有什么作用?
著名动画《机动战士高达》系列中,人类的外太空殖民地,便是建立在地球与月球之间的若干个拉格朗日点上。这些地点足够安全稳定,适合人类在太空中长期居住发展。
《无尽的拉格朗日》则更进一步,设想人类利用拉格朗日点,建立跨越星海的传送门,勇探前人未至之境。
在这款宇宙战略游戏中,你可以亲自设计自己的空间站基地,布置采集、精炼、建造等一系列工业流程——这个系统非常精细,需要玩家真正开动脑筋,用心规划。从一艘小小的穿梭机开始,你将建立自己的银河帝国。
星舰也可以进行高度的自定义。从初级的货舰、采矿船,到星球一般庞大的主力战舰,你能够自由组装和搭配各种模块。
有道是“身怀利器,杀心自起”,当玩家建立起自己的舰队,扩张地盘,战争便会成为银河中无法回避的主题。在光年尺度的战场上,超级势力之间展开种种博弈,你将在其中扮演怎样的角色?
开发这款游戏的工作室曾经打造过著名的策略游戏《率土之滨》。《无尽的拉格朗日》同样拥有出色的战略玩法,并且继承了独特的赛季机制:在每一个赛季的结尾,玩家们可以通过星门,进入新星系,开始新一轮游戏,上一赛季的赢家则会获得奖励。
每一次穿越星门,你都将获得不一样的体验。围绕无尽的拉格朗日点,星辰大海的宏大诗篇由你书写。
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可以联机冒险Roguelike《元能失控》
在多元宇宙中,“元能”是一种无所不在的神秘的能量——大到开拓世界,小到武器强化,都需要利用元能。
如今,元能再度陷入失控的局面,整个宇宙面临重启的危机。来自万千世界的英雄齐聚一堂,远征异界,对抗强敌。
《元能失控》此前登陆过 Switch 平台,《元能失控:远征》是其在移动端的最新作,保留了系列一贯的卡通风格与 Roguelike 玩法,并且单手就能轻松操作。
在随机地牢中闯关,玩家可以收集元能,选择芯片强化自身,使用五花八门的搞怪武器——从平底锅到黑洞应有尽有。不同世界的关卡提供了种类丰富的 BOSS 让你痛扁,或者被痛扁。
玩家有机会使用各具特色的英雄特工,比如摇滚歌手、炸弹狂人、程序员、宇航员……每位英雄都有自己独特的天赋可供开发。朋友一起组队,还可以探索角色之间的强力组合!
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停不下来的策略战棋单机手游《军团战棋英雄时代》
游戏的美术虽然很卡通简单,但是画风非常统一,作为独立游戏来说是可以接受的。
【军团战棋】的玩法是经典的回合战棋策略类型,可以存档,玩家创建一个地图,多方势力混战,玩家势力行动完成之后,其他势力再行动一遍算是一个回合,玩家需要派出士兵和英雄外出征战,占领其他势力的主城后即可消灭此势力,最终统一整个地图。
游戏的策略性很强,成长线丰富,需要玩家考虑的事情很多,比如发展城市,建造不同的建筑,再比如战斗中英雄可以获得经验升级,点亮天赋树,升级科技。消灭野怪或者敌方士兵后,还能得到装备,给己方士兵和英雄穿戴。
不同的士兵和英雄有不同的技能和移动范围,类似隐身,飞行等,灵活运用可以克制,骚扰敌人。
地图中有战争迷雾(可设置),前期需要玩家派兵探索,有山地,海洋,冰原等地形,地形除了影响单位移动,还可以影响攻防。城市周围有野怪和建筑,攻打占领可以获得经验和资源,甚至还有特殊的祭坛,占领后获得技能和招募野怪,种类多样,需要多玩几遍才能熟悉。
每到一定的回合数之后,会有一些特殊事件出现,不谨慎的选择有可能引来特殊的怪物,比如龙,恶魔等等,它们非常强大,前期玩家是无法抗衡的,然而这些特殊敌人的仇恨也并非全在玩家势力身上,有可能下个回合就晃悠到其他势力范围去了。
总的来看战斗玩法还是非常棒的,大地图也很自由,玩起来感觉既复古,又有很多惊喜,玩家可以研究一下兵种英雄搭配,找到好玩有意思的套路。
当然游戏还是有一些不足的,比如AI显得不那么智能,后续随着玩家单位兵种和占领城市的增多,难免要进行多线作战,操作一个回合会显得很繁琐和麻烦。
尤其多个势力混战的时候,一局战斗要很久,当我第一局胜利,统一地图之后,发现都100多个回合了,虽说中间可以存档,但是思路中断,再重连的话会有些不爽。建议玩家最好找个休息的时间段,酣畅淋漓的来一局,这样看来【军团时代】又不像是一般手游的节奏。
一局战罢,玩家可以根据自身喜好来调整地图和敌方势力的数量,重新开始。
目前手游版的免费试玩版本已经很耐玩了,玩家也可以通过氪金来解锁体验其他的种族和特殊的英雄,甚至还可以自己编辑地图,类似单机DLC的付费模式,游戏更新和修复bug也很快,新手玩家可以免费体验一下,再决定是否要氪金。
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