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原本A16芯片会更强 因为这不得不放弃方案

A16芯片对比A15提升可以说不是太大,外界更是认为在挤牙膏,那么具体是什么原因导致的呢?下面就给大家来说说。

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The Information 消息指称,苹果最初替 iPhone 14 Pro 原型机能够实现光线追踪技术,发现手机运行时发热较为严重,导致严重影响 iPhone 电池续航力,还包含其他各种问题,才在开发后期不得不放弃 GPU 升级计划。

有几位苹果内部开发者透露,苹果是在开发 iPhone 14 Pro 后期才发现 A16 处理器 GPU 无法达到预期表现,最终决定放弃 GPU 升级计划,沿用去年 iPhone 13 系列 A15 仿生芯片 GPU 设计。

那么什么是光线追踪技术呢?此技术是利用演算法模拟真实世界中的光线物理特性,能够在虚拟游戏场景下,让物理表面能随环境有大量光线阴影、反射与折射效果,画面看起来会更有真实与逼真。

简单来说,当 iPhone 14 Pro 搭载 A16 仿生芯片 GPU 能够支持光线追踪,能够清楚看见水面反射火焰阴影、金属特殊材质和玻璃反射逼真,像是目前众多电影特效场景也都是采用大量光线追踪技术。

目前要在行动端实现光线追踪技术,要特别重视三大方面,第一是制程最佳化,能够提升CPU与GPU性能表现,第二是需要从驱动游戏深度最佳化,利用演算法提升画质表现,第三解决手机散热问题。

实际 iPhone 14 Pro 系列在散热设计没有太明显改进方桉,就算强化 GPU 技术,最终还是会面临散热不佳问题,这也导致为何 A16 仿生芯片 GPU 速度与 A15 没有太明显进步。

由于 iPhone 14 Pro 光线追踪开发失误,导致苹果不少高层离职,包含工业设计副总裁 Evans Hankey、软体工程副总裁David Smoley、硬体工程副总裁Laura Legros等等人,也让苹果公司最终决定重组 GPU 处理器开发团队。

不过 A16 芯片 GPU 面临升级失败后,苹果肯定会替 iPhone 15 Pro 系列替 A17 GPU芯片支持光线追踪技术,预期连同内部散热设计也会有明显提升。


【责任编辑:狂野的榴莲】

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